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校准空间界面
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FLYUN 飞云工作室 · EST. 2026
空间 · XR · 人才
2026 Q3 · 接受新合作 · XR / 空间 / 猎头

空间开口, 像素有体温, 让对的人 在场

FLYUN 飞云 是一间专注于「交互空间 × XR × 人才」的独立设计工作室。我们用 VR / AR / 空间计算 把数字交互的逻辑带进物理场域,用猎头与人才网络把对的人放进对的故事里 —— 让每一次靠近、每一次戴上头显、每一次面试,都成为一次被设计过的对话。

01 · 主创 / FOUNDER

游走在
屏幕头显
真人之间。

我是 Leo X—— FLYUN 飞云的创始人 / 主创设计师。目前还在读研,喜欢在交互设计、品牌空间、XR 体验与人才业务之间游走,现在我把这些经验聚拢,做一件简单的事:让空间会回应人,让对的人在场。

Leo · Founder
SPATIAL INTERACTION DESIGNER
WUHAN · CN

做设计的第一年,我在屏幕上画动效、写交互、做产品; 后来我开始相信 —— 真正决定体验的不是界面,而是「空间感」。 于是我把设计带进了线下:品牌快闪、装置艺术、零售概念店、文化策展。

再后来我意识到,线上与线下不该被隔开 —— 一面墙可以是 UI,一束灯可以是按钮,一块头显可以是新的大门。 于是 FLYUN 开始把 VR / AR / 空间计算 作为核心工艺, 也把「人」当作另一种空间 —— 我们用猎头业务,把对的人放进对的故事里。

"空间是被低估的界面,
头显是被低估的舞台,
而人,是被低估的剧本。"
CORE
交互设计 / Interaction
CORE
VR · AR · 空间计算
CRAFT
空间策展 / Spatial
PEOPLE
猎头 / 人才网络
02 · 业务 / WHAT WE DO

六种
空间
互相回应的方式。

FLYUN 飞云的业务围绕「人 — 空间 — 数字」三角展开 —— 左手做交互空间与 VR/AR 体验,右手做人才网络与猎头服务。每条线都可以独立交付,也可以组合成完整的品牌空间 + 人才体系。

SERVICE / 01
Immersive
沉浸装置 · 多感官体验
为品牌快闪、艺术展、文化活动设计一次性或巡回的沉浸装置 —— 光影 / 声场 / 体感联动,让 30 秒驻足变成 30 分钟体验。
  • 装置概念与脚本
  • 互动机制设计 (体感 / 触控 / 声控)
  • 灯光、投影、音场技术整合
  • 现场监制与运营手册
周期 4 — 8 周 ↗ 起 ¥80K
SERVICE / 02
VR · AR
虚拟与增强现实 · 空间计算
为品牌、展览、文旅打造可被「戴上」的体验 —— 从 Apple Vision Pro / Meta Quest 到 WebXR, 让头显里的内容不只是 3D,而是被设计过的空间叙事。
  • VR 沉浸体验 / Vision Pro App
  • AR 导览 / 滤镜 / 试穿试戴
  • WebXR 与浏览器内 3D 体验
  • 数字孪生 + 虚拟展厅
周期 6 — 12 周 ↗ 起 ¥150K
SERVICE / 03
Phygital
数字物理融合 · 体验店与文旅
为零售旗舰、文旅 IP、博物馆设计真正打通数字与物理的体验 —— 让一面墙能识别人,让一件商品能讲故事,让一个景点拥有数字孪生。
  • 数字孪生 / AR 导览 / MR 互动
  • 动线 × 触点交互系统
  • 内容运营 SOP 与数据看板
  • 长期内容更新机制
周期 8 — 16 周 ↗ 起 ¥300K
SERVICE / 04
Brand Space
品牌空间 · 概念店与发布会
把品牌主张翻译成可被走入、可被分享、可被记忆的空间叙事 —— 从概念店到新品发布,从创始人 Demo Day 到品牌十年大展。
  • 品牌空间概念与 Mood Board
  • 动线 / 视觉 / 内容三轴策展
  • 主视觉 × 空间装置一体化设计
  • 开幕活动与传播素材包
周期 6 — 12 周 ↗ 起 ¥200K
SERVICE / 05
Talent
猎头人才 · 数字 × 创意 × XR
做空间和体验做久了,我们攒下了一张稀缺的人才网 —— 数字创意、XR 工程、空间设计、品牌策划。 飞云猎头帮品牌方与基金把对的人放进对的故事里。
  • VR / AR / 空间计算工程师
  • 创意技术官 / CXO 级人选
  • 空间策展、品牌、内容核心岗
  • 飞云 AI 寻访 + 简历脱敏工作站
周期 4 — 12 周 ↗ 年薪 20% — 30%
SERVICE / 06
Content IP
内容与 IP · 长期合作
除接单外,FLYUN 持续孵化自有内容 IP —— 数字策展专栏、衍生硬件、设计课程,以长期合作的方式与品牌共建。
  • FLYUN Letter (双月刊)
  • 衍生装置 / XR 内容小批量
  • 品牌 × IP 联名共创
  • 分成 / 入股 / 长期 Retainer
周期 长期 ↗ 可议
02.5 · XR / VR · AR

头显
当作新的大门

Apple Vision Pro 与 Meta Quest 的出现,让「空间」第一次可以被分发、被打开、被合并。FLYUN 把过去做品牌空间的方法,搬进了头显里 —— 不做炫技 demo,只做能被记住的空间叙事。

XR / 01
Vision 沉浸
Apple Vision Pro · 空间应用
为品牌、文旅、教育定制 visionOS 空间应用 —— 手势驱动、空间锚定、与现实环境共生的混合现实体验。
  • visionOS 原生 App 开发
  • 空间锚 / 手部追踪 / 眼动交互
  • 3D 建模 / USDZ 资产
周期 8 — 16 周 ↗ 起 ¥300K
XR / 02
WebXR 即开即用
浏览器内 VR · AR · 3D
一个链接就能进入的虚拟展厅、AR 试穿、3D 产品展示 —— 无需下载,覆盖手机、平板与头显,最适合品牌活动与电商。
  • WebXR / Three.js / 8th Wall
  • 虚拟展厅 / 数字门店
  • AR 试穿试戴 / 商品 3D
周期 4 — 8 周 ↗ 起 ¥80K
02.8 · TALENT / 猎头人才

把对的
放进对的故事里。

飞云猎头是 FLYUN 的人才业务线 —— 我们不做大而全的招聘,只在自己懂的领域做深 —— 数字创意、XR / 空间计算、品牌与体验设计。飞云自研的 AI 寻访工作站让每一位顾问都像带着「外骨骼」工作。

03 · 案例与孵化 / CASES & CONCEPTS

精选项目
与孵化中的概念

FLYUN 飞云处于早期,下面既有过往项目的提炼,也有正在公开孵化的 VR/AR 与人才体系概念。 欢迎以任何一个为起点,与我们对话。
→ 全部案例档案  ·  → 进入实验室  ·  → 订阅 Letter

04 · 工作流 / HOW WE WORK

五步,
一段被设计过
空间对话

FLYUN 飞云的工作流是一段被设计过的旅程 —— 无论是空间装置、VR/AR 体验,还是人才寻访, 都从「理解你」走到「让人理解你」,每一步都有可交付物,每一步都可以中止或延展。

05 · 合作方式 / ENGAGEMENT

三种
开始合作的方式。

FLYUN 飞云把合作分成三档 —— 你可以从最轻的 SPARK 开始验证一次合作, 逐步走向 STORY 和 SYSTEM。每一档都包含完整的概念到落地服务, 没有「设计完就跑路」的版本,猎头与 XR 业务也按相同节奏进行。

Spark
单点装置 · 验证一次合作
¥80K — ¥200K
· 4 — 8 WEEKS
  • 1 个核心装置 / 快闪体验
  • 概念脚本 + 设计图 + 原型
  • 1 轮现场监制
  • 2 套传播素材
  • 30 天后体验复盘
从 Spark 开始
System
空间品牌体系 · 长期合作
¥1M + / 年
· 16+ WEEKS · ANNUAL
  • 品牌空间体系 / 多门店标准化
  • 持续内容更新机制
  • FLYUN 团队驻场 / Retainer
  • 季度迭代 + 年度大展
  • 分成 / 入股可议
  • 优先孵化自有 IP 共创
聊聊 System

收入结构 · Revenue Mix

FLYUN 飞云不靠单一项目费撑起团队 —— 项目设计、XR / VR-AR、猎头人才、内容 IP 四条腿走路,让工作室既有现金流,也有自己的故事可讲。

空间设计 · 沉浸 / 品牌
40%
XR · VR / AR / 空间计算
25%
猎头人才 · 飞云 Talent
20%
内容 IP / 课程 / 长期合作
15%
06 · 路线图 / ROADMAP

十八个月,
从一张
到一间工作室

FLYUN 飞云的第一年半被切成五个阶段。 每个阶段都有一个唯一的目标,达不成就不进入下一阶段 —— 这不是 PPT 上的口号,而是工作室真实的节奏。

Q1 · 0 — 3M
Ignite · 起步
  • 工作室成立 · 视觉与官网上线
  • 飞云 Pro / 智能寻访 工作站 v1 上线
  • 猎头业务首批客户签约
  • 2 个免费 / 低价 showcase 项目
Q2 · 4 — 6M
Validate · 验证
  • 完成 3 — 5 个付费空间项目
  • 第一支 visionOS / WebXR Demo 发布
  • 猎头首批 5 — 8 个候选人成功入职
  • Spark 服务定价稳定
Q3 · 7 — 9M
Expand · 扩张
  • 核心 4 人小团队成型 (空间 / XR / 内容 / 猎头)
  • 第一个百万级 Story 项目
  • 飞云 Talent 进入 XR / 创意行业头部
  • FLYUN Letter 创刊
Q4 · 10 — 12M
Systemize · 体系
  • 三档服务模板化 (Spark / Story / System)
  • VR / AR 与猎头组成「双引擎」收入结构
  • 自有 IP「LIGHT SCRIPT」首站落地
  • 海外项目接洽
Y2 · 13 — 18M
Beyond · 出圈
  • 团队扩张至 10 — 12 人
  • 自有 XR 内容产品发布
  • 猎头业务沉淀私有人才数据库
  • FLYUN 品牌十年大展概念立项
07 · 建立对话 / LET'S TALK

你有一个
空间、一副头显
或一个岗位
我们让它发声

hello@flyun.studio